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或许这就是《魔兽世界》里盛产“杠精”的原因_游戏频

2020-09-07 04:37   编辑:admin   人气: 次   评论(

那么是什么原因导致了《魔兽世界》这款游戏的玩家氛围成了这样?我个人认为主要有4点。

但即便如此,我认为《魔兽世界》姑且还是能称得上是“主流游戏”,甚至可以算是游戏从业者必须进行体验的一款良作,在这样的背景下大家很容易就会发现一件事情??《魔兽世界》里的“多修党”数量非常多,他们除了魔兽之外也会同时玩别的多款游戏(比如上面提到的那些,当然可能还有一些玩家拥有自己的XBOX之类的游戏机,属于“PC和主机双修”),和很多“多修玩家”交流并且经过亲身观察之后,有一个问题浮出了水面??WOW相对于其他游戏来说,似乎更容易出现“杠精”和“优越党”,很多新人也多次在论坛抱怨现在《魔兽世界》的大部分老玩家对于新手似乎抱着一种极度排斥的态度,此外确实无论在哪个平台只要看到和WOW相关的话题,除开那些“搞笑”类型的之外,评论区基本上都会有“杠精”出现。

虽然说《魔兽世界》这款游戏的热度已经大不如以前了,近年来玩家可选的多人游戏也越来越多,《英雄联盟》《绝地求生》等在热度上都已经赶超了WOW,这也是没有办法的事情,BLZ自己要负主要的责任,谁让他没办法持续让玩家感到游戏“好玩”呢?单机游戏的人气大作更是层出不穷,《侠盗猎车手》系列,《辐射》系列,《只狼》和今年饱受期待的《赛博朋克2077》以及各种让人眼花缭乱的次时代产品都毫无疑问会“抢走”玩家们原本打算花在WOW里的时间,甚至连那些二次元抽卡手游也加入了“玩家休闲时间争夺战”当中。

众所周知,《魔兽世界》自它诞生以来就是以“多人合作PVE”为核心玩法的一款MMORPG,即便暴雪在其资料片《燃烧的远征》中加入了“竞技场”以及“韧性”等元素来将其往“PVP竞技”的方向上进行推动,但是很显然这并没有对这款游戏的玩法造成决定性的影响,甚至我们从过往的经历中可以看到,《大地的裂变》以及《争霸艾泽拉斯》这两部妄图打“PVP牌”的资料片人气都显得较为低迷,15年的时间证明了WOW的业绩要想好就必须把更多精力投入到PVE内容中去。

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